又是30帧大作!《消逝的光芒》画面效果锁定在30帧

又是30帧!主机性能的就这么难吃透?!

虽然已经举行过几次公开的演示,也让玩家了解了不少有关于《消逝的光芒》的内容,但Techland却一直没有在这款游戏的帧数上给出大家具体的答案。早些时候Techland称他们将会努力把游戏做到1080P+60帧,但如果没有办法确保游戏能稳定运行的话他们也会毫不犹豫地改用30帧。于是乎,预言成真了。

不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox
One版还是PS4版都将锁定在30帧。我们也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行我们不得不采用30帧的效果。”

除此之外,Maciej Binkowski还透漏称他们会在PS4和Xbox One平台采用SMAA
T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上一个层次。

《消逝的光芒》将在1月27发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。

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